UHD Graphics 605 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 605 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.13

680M przewyższa UHD Graphics 605 o aż 637% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1079506
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.2311.96
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGemini Lake GT1.5Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 605 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących144768
Częstotliwość rdzenia200 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów189 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.50105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.216 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs332
TMUs1848
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 605 1.13
Radeon 680M 8.33
+637%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
Radeon 680M 3334
+636%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 605 648
Radeon 680M 10371
+1500%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 605 2162
Radeon 680M 34600
+1500%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 605 454
Radeon 680M 6865
+1412%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
Radeon 680M 43225
+1187%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
Radeon 680M 359776
+699%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
Radeon 680M 2303
+1938%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 605 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−236%
37
+236%
1440p24
+33.3%
18
−33.3%
4K15
+50%
10
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−300%
28
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
39
+875%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 7−8
−229%
23
+229%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
Red Dead Redemption 2 6−7
−300%
24−27
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Dota 2 2
−2300%
48
+2300%
Far Cry 5 5
−620%
36
+620%
Fortnite 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Forza Horizon 4 6−7
−683%
47
+683%
Grand Theft Auto V 0−1 36
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5
−1260%
65−70
+1260%
Red Dead Redemption 2 6−7
−300%
24−27
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
24−27
+271%
World of Tanks 24−27
−396%
120−130
+396%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 7
−771%
61
+771%
Far Cry 5 10−11
−260%
35−40
+260%
Forza Horizon 4 6−7
−567%
40
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−423%
65−70
+423%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−600%
40−45
+600%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
World of Tanks 6−7
−933%
60−65
+933%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 5 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−325%
17
+325%
Valorant 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−733%
24−27
+733%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 0−1 10−11
Valorant 1−2
−700%
8−9
+700%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób UHD Graphics 605 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 236% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 605 jest 33% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 605 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 680M wyprzedza 38 testach (64%)
  • jest remis w 21 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.13 8.33
Nowość 11 grudnia 2017 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 50 Wat

UHD Graphics 605 ma 900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma 637.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 835 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 997 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 605 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.