UHD Graphics 600 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.86

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa UHD Graphics 600 o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1140760
Miejsce według popularności52nie w top-100
Wydajność energetyczna11.998.67
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimGemini Lake GT1Ice Lake G1 Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)28 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9632
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPSbrak danych
ROPs2brak danych
TMUs12brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.86
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.11
+262%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+268%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
+300%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
+251%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
+223%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938
+215%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 425
+289%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−30%
13
+30%
1440p1
−200%
3−4
+200%
4K2−3
−350%
9
+350%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−167%
8
+167%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 13
−262%
45−50
+262%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 7
−214%
22
+214%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
Metro Exodus 1−2
−100%
2
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%
Valorant 11
−327%
45−50
+327%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 7
−186%
20
+186%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5
+0%
Valorant 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−450%
21−24
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−340%
21−24
+340%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 5−6
Forza Horizon 4 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 5−6
−200%
14−16
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 30% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 200% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 36 testach (63%)
  • jest remis w 21 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.86 3.11
Nowość 11 grudnia 2017 28 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 12 Wat

UHD Graphics 600 ma 140% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 261.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3667 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 374 głosy

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.