UHD Graphics 600 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o aż 733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1093 | 513 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.60 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Gemini Lake | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $274 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 733% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 770% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 756% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 799% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 522% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa UHD Graphics 600 o 595% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−100%
| 22
+100%
|
1440p | 1
−1200%
| 13
+1200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−433%
|
32
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−333%
|
26
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−400%
|
20
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−12 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 6−7 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 0−1 | 4−5 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Metro Exodus | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 8−9 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 6−7 |
Hitman 3 | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 8−9 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
W ten sposób UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 100% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 1200% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 3400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 42 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 7.16 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Model UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.