Tegra 3 vs GeForce4 MX 440 Mac Edition

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaVLIW Vec4 (2010−2013)Celsius (1999−2005)
KryptonimTegra 3NV17 A5
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2011 (13 lat temu)6 lutego 2002 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia416 MHz275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost520 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10 million29 million
Proces technologiczny40 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)20 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami4.1601.100
ROPs82
TMUs84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPAGP 4x
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna64 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna200 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych6.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A8.0
OpenGLES 2.01.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 9 listopada 2011 6 lutego 2002
Proces technologiczny 40 nm 150 nm

Tegra 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tegra 3 i GeForce4 MX 440 Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Tegra 3
Tegra 3
NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition
GeForce4 MX 440 Mac Edition

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 5 głosów

Oceń Tegra 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 4 głosy

Oceń GeForce4 MX 440 Mac Edition w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Tegra 3 lub GeForce4 MX 440 Mac Edition, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.