T1000 vs Arc Pro A60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1000 i Arc Pro A60, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc Pro A60 przewyższa T1000 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1000 i Arc Pro A60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 243 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.21 | 12.75 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | TU117 | DG2-256 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2021 (3 lata temu) | 6 czerwca 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1000 i Arc Pro A60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1000 i Arc Pro A60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1395 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.12 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.5 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1000 i Arc Pro A60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1000 i Arc Pro A60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1000 i Arc Pro A60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 2.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1000 i Arc Pro A60, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1000 i Arc Pro A60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1000 i Arc Pro A60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−14%
| 65−70
+14%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Fortnite | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Valorant | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−18.9%
|
270−280
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry 5 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Fortnite | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Valorant | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Valorant | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
Valorant | 170−180
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
W ten sposób T1000 i Arc Pro A60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro A60 jest 14% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.08 | 20.80 |
Nowość | 6 maja 2021 | 6 czerwca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
T1000 ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro A60 ma 21.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro A60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.