Scorpio vs Liverpool
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Scorpio i Liverpool, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Scorpio | Liverpool |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Scorpio i Liverpool: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Scorpio i Liverpool, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1152 |
Ilość tranzystorów | 7,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 160 | 72 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Scorpio i Liverpool, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1* |
Model cieniujący | 6.0 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Scorpio ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Scorpio i Liverpool. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Scorpio i Liverpool - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.