Radeon VII vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon VII i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.12
+111%

VII przewyższa GTX 1650 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności86269
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej25.4538.80
Wydajność energetyczna10.0318.71
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 20TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon VII.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3840896
Częstotliwość rdzenia1400 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów13,230 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs24056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość280 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon VII 43.12
+111%
GTX 1650 20.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16608
+111%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+178%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
+39%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon VII 27449
+198%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+189%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
+15.2%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
+20.5%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+92.3%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+194%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+290%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+77.9%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+141%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+260%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Catia

Radeon VII 159
+267%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Medical

Radeon VII 52
+133%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+64%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Radeon VII 167
+54.1%
GTX 1650 108

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD122
+76.8%
69
−76.8%
1440p78
+100%
39
−100%
4K54
+145%
22
−145%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.732.16
1440p8.963.82
4K12.946.77

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+43.4%
53
−43.4%
Assassin's Creed Valhalla 99
+111%
47
−111%
Battlefield 5 160
+103%
79
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+67.3%
52
−67.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 116
+81.3%
64
−81.3%
Far Cry New Dawn 113
+41.3%
80
−41.3%
Forza Horizon 4 227
−0.9%
229
+0.9%
Hitman 3 81
+65.3%
49
−65.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−65.9%
292
+65.9%
Metro Exodus 130−140
+32.7%
101
−32.7%
Red Dead Redemption 2 126
+63.6%
77
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 196
+70.4%
115
−70.4%
Watch Dogs: Legion 214
−4.7%
224
+4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+89.2%
83
−89.2%
Assassin's Creed Valhalla 82
+134%
35
−134%
Battlefield 5 150
+108%
72
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+89.1%
46
−89.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 90
+73.1%
52
−73.1%
Far Cry New Dawn 102
+82.1%
56
−82.1%
Forza Horizon 4 227
+12.9%
201
−12.9%
Hitman 3 79
+68.1%
47
−68.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
−47.7%
260
+47.7%
Metro Exodus 130−140
+88.7%
71
−88.7%
Red Dead Redemption 2 95−100
+78.2%
55
−78.2%
Shadow of the Tomb Raider 97
+31.1%
74
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Watch Dogs: Legion 211
+2.4%
206
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+152%
25
−152%
Assassin's Creed Valhalla 72
+454%
13
−454%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+988%
8
−988%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 71
+82.1%
39
−82.1%
Forza Horizon 4 130
+100%
65
−100%
Hitman 3 75
+82.9%
41
−82.9%
Horizon Zero Dawn 95
+58.3%
60
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 84
+35.5%
62
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+78.6%
42
−78.6%
Watch Dogs: Legion 63
+200%
21
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+120%
54
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+102%
42
−102%
Far Cry New Dawn 65−70
+83.3%
36
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+161%
18
−161%
Assassin's Creed Valhalla 57
+338%
13
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+122%
21−24
−122%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12−14
−200%
Far Cry 5 50−55
+108%
24
−108%
Forza Horizon 4 230−240
+94.3%
122
−94.3%
Hitman 3 66
+144%
27
−144%
Horizon Zero Dawn 80
+86%
43
−86%
Metro Exodus 83
+102%
41
−102%
Shadow of the Tomb Raider 61
+35.6%
45
−35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+171%
24−27
−171%
Watch Dogs: Legion 200
+37.9%
145
−37.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+146%
35
−146%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+190%
20
−190%
Far Cry New Dawn 46
+171%
17
−171%
Hitman 3 46
+254%
13
−254%
Horizon Zero Dawn 190−200
+371%
41
−371%
Metro Exodus 55−60
+111%
27
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+108%
26
−108%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+238%
13
−238%
Assassin's Creed Valhalla 35
+600%
5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 77
+157%
30
−157%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 29
+263%
8
−263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+153%
17
−153%

W ten sposób Radeon VII i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 77% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 100% szybszy w 1440p
  • Radeon VII jest 145% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon VII jest 988% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 66% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon VII wyprzedza 68 testach (94%)
  • GTX 1650 wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 43.12 20.45
Nowość 7 lutego 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 75 Wat

Radeon VII ma 110.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 293.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2867 głosów

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23835 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon VII lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.