Radeon RX Vega M GH vs RX 5600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.72 | 35.21 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1031 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 356% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega M GH.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 182.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,656 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o 33% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX Vega M GH o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−41%
| 86
+41%
|
1440p | 45
−22.2%
| 55
+22.2%
|
4K | 27
−25.9%
| 34
+25.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−111%
|
76
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Far Cry New Dawn | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−42.9%
|
150
+42.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−140%
|
137
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Battlefield 5 | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−113%
|
68
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Far Cry New Dawn | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Metro Exodus | 26
−242%
|
89
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−106%
|
68
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−73.3%
|
104
+73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−309%
|
217
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−133%
|
49
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−138%
|
50
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−139%
|
67
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−78%
|
73
+78%
|
Metro Exodus | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
W ten sposób RX Vega M GH i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 41% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 22% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 26% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GH jest 66% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 309% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GH wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 5600M wyprzedza 68 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.01 | 22.57 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.