Radeon RX Vega 64 vs Vega 7
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Radeon Vega 7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa Vega 7 o aż 394% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 540 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.61 | 11.43 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Kryptonim | Vega 10 | Cezanne |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 9,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 53.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+396%
| 24
−396%
|
1440p | 82
+228%
| 25
−228%
|
4K | 54
+200%
| 18
−200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 9.24 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
Atomic Heart | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Battlefield 5 | 161
+475%
|
28
−475%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+457%
|
14
−457%
|
Far Cry 5 | 110
+450%
|
20
−450%
|
Fortnite | 150−160
+141%
|
63
−141%
|
Forza Horizon 4 | 167
+351%
|
37
−351%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+456%
|
18
−456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+448%
|
24−27
−448%
|
Valorant | 315
+320%
|
75−80
−320%
|
Atomic Heart | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Battlefield 5 | 146
+535%
|
23
−535%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+378%
|
58
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
Dota 2 | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18
−478%
|
Fortnite | 150−160
+463%
|
27
−463%
|
Forza Horizon 4 | 158
+351%
|
35
−351%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+588%
|
17
−588%
|
Metro Exodus | 73
+462%
|
13
−462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+496%
|
23
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+595%
|
19
−595%
|
Valorant | 293
+301%
|
73
−301%
|
Battlefield 5 | 139
+562%
|
21
−562%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+767%
|
9
−767%
|
Dota 2 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18
−444%
|
Forza Horizon 4 | 128
+374%
|
27
−374%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+733%
|
12
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+448%
|
24−27
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+492%
|
13
−492%
|
Valorant | 140
+460%
|
25
−460%
|
Fortnite | 150−160
+986%
|
14
−986%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+335%
|
50−55
−335%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 263
+448%
|
48
−448%
|
Battlefield 5 | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry 5 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Forza Horizon 4 | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Fortnite | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Atomic Heart | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Valorant | 205
+720%
|
25
−720%
|
Battlefield 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry 5 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Fortnite | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 396% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 228% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 2200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.45 | 7.38 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 13 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 45 Wat |
RX Vega 64 ma 393.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Vega 7 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 555.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Vega 7.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Vega 7 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.