Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o aż 1302% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 590 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.63 |
Wydajność energetyczna | 27.86 | 16.27 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega Renoir | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−1300%
| 280−290
+1300%
|
1440p | 22
−1264%
| 300−350
+1264%
|
4K | 17
−1253%
| 230−240
+1253%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.57 |
1440p | brak danych | 3.33 |
4K | brak danych | 4.34 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1275%
|
220−230
+1275%
|
Metro Exodus | 14
−1257%
|
190−200
+1257%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 25
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 24
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Fortnite | 35−40
−1289%
|
500−550
+1289%
|
Forza Horizon 4 | 21
−1281%
|
290−300
+1281%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1300%
|
210−220
+1300%
|
Metro Exodus | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
World of Tanks | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Dota 2 | 40
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 19
−1268%
|
260−270
+1268%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1251%
|
500−550
+1251%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
World of Tanks | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Valorant | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Dota 2 | 19
−1268%
|
260−270
+1268%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Fortnite | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Valorant | 6−7 | 0−1 |
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1300% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 1264% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 1253% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 1150% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 13% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 16 testach (94%)
- RTX 5080 wyprzedza 1 teście (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.07 | 85.08 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1301.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.