Radeon RX Vega 56 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.27
+10.5%

RX Vega 56 przewyższa Arc A580 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151182
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Ocena efektywności kosztowej24.05brak danych
Wydajność energetyczna11.2512.22
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimVega 10DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (7 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35843072
Częstotliwość rdzenia1156 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1471 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.5384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.54 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs6496
TMUs224192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 56 34.27
+10.5%
Arc A580 31.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 56 13174
+10.6%
Arc A580 11916

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 56 29086
Arc A580 35210
+21.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 56 54586
Arc A580 95677
+75.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 56 20759
Arc A580 27574
+32.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+10%
Arc A580 113974

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
Arc A580 593548
+43.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+11.7%
103
−11.7%
1440p74
+34.5%
55
−34.5%
4K48
+45.5%
33
−45.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.47brak danych
1440p5.39brak danych
4K8.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−42%
98
+42%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
−2.3%
90−95
+2.3%
Counter-Strike 2 65−70
−20.3%
83
+20.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 4 160−170
−60.2%
258
+60.2%
Forza Horizon 5 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%
Metro Exodus 96
−39.6%
134
+39.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+73.3%
90−95
−73.3%
Counter-Strike 2 65−70
−7.2%
74
+7.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 63
−36.5%
86
+36.5%
Far Cry 5 90−95
+44.4%
63
−44.4%
Fortnite 140
−4.3%
140−150
+4.3%
Forza Horizon 4 160−170
−32.9%
214
+32.9%
Forza Horizon 5 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%
Grand Theft Auto V 94
+9.3%
86
−9.3%
Metro Exodus 73
−32.9%
97
+32.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+5.6%
170−180
−5.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+12.4%
100−110
−12.4%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%
World of Tanks 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Counter-Strike 2 65−70
+3%
67
−3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 110−120
+11%
100−105
−11%
Far Cry 5 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 4 160−170
−9.9%
177
+9.9%
Forza Horizon 5 85−90
+9.9%
80−85
−9.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
−59.8%
170−180
+59.8%
Valorant 130−140
+10.6%
120−130
−10.6%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
World of Tanks 210−220
+9.5%
200−210
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+9.8%
60−65
−9.8%
Counter-Strike 2 30−35
−33.3%
44
+33.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 100−110
+12.4%
95−100
−12.4%
Forza Horizon 4 95−100
−35.4%
130
+35.4%
Forza Horizon 5 55−60
+12%
50−55
−12%
Metro Exodus 74
−23%
91
+23%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.6%
55
−3.6%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Dota 2 50
+31.6%
38
−31.6%
Grand Theft Auto V 50
+31.6%
38
−31.6%
Metro Exodus 27
−37%
37
+37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+12.4%
95−100
−12.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Far Cry 5 45−50
+14%
40−45
−14%
Fortnite 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Forza Horizon 4 55−60
−32.7%
73
+32.7%
Forza Horizon 5 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Valorant 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%

W ten sposób RX Vega 56 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 56 jest 12% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 35% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 45% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 56 jest 79% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 60% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 56 wyprzedza 37 testach (66%)
  • Arc A580 wyprzedza 18 testach (32%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.27 31.00
Nowość 14 sierpnia 2017 10 października 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 175 Wat

RX Vega 56 ma 10.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A580 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 815 głosów

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 335 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 56 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.