Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3050 OEM

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.55
+85.5%

RX 6800 przewyższa RTX 3050 OEM o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności43174
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej51.64brak danych
Wydajność energetyczna15.9416.52
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 21GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$579 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402560
Częstotliwość rdzenia1700 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million12,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.2140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Cores6020

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 57.55
+85.5%
RTX 3050 OEM 31.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 22209
+85.5%
RTX 3050 OEM 11970

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD179
+88.4%
95−100
−88.4%
1440p104
+89.1%
55−60
−89.1%
4K62
+107%
30−35
−107%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.23brak danych
1440p5.57brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+92.9%
70−75
−92.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+100%
60−65
−100%
Assassin's Creed Valhalla 205
+86.4%
110−120
−86.4%
Battlefield 5 180−190
+92.6%
95−100
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Cyberpunk 2077 115
+91.7%
60−65
−91.7%
Far Cry 5 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+98.6%
70−75
−98.6%
Forza Horizon 4 220−230
+86.7%
120−130
−86.7%
Hitman 3 110−120
+96.7%
60−65
−96.7%
Horizon Zero Dawn 210−220
+99.1%
110−120
−99.1%
Metro Exodus 150−160
+91.3%
80−85
−91.3%
Red Dead Redemption 2 110−120
+90%
60−65
−90%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+92.5%
120−130
−92.5%
Watch Dogs: Legion 140−150
+96%
75−80
−96%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+100%
60−65
−100%
Assassin's Creed Valhalla 172
+91.1%
90−95
−91.1%
Battlefield 5 180−190
+92.6%
95−100
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Cyberpunk 2077 104
+89.1%
55−60
−89.1%
Far Cry 5 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+98.6%
70−75
−98.6%
Forza Horizon 4 220−230
+86.7%
120−130
−86.7%
Hitman 3 110−120
+96.7%
60−65
−96.7%
Horizon Zero Dawn 210−220
+99.1%
110−120
−99.1%
Metro Exodus 150−160
+91.3%
80−85
−91.3%
Red Dead Redemption 2 110−120
+90%
60−65
−90%
Shadow of the Tomb Raider 341
+89.4%
180−190
−89.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+100%
60−65
−100%
Watch Dogs: Legion 140−150
+96%
75−80
−96%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+100%
60−65
−100%
Assassin's Creed Valhalla 162
+90.6%
85−90
−90.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Cyberpunk 2077 99
+98%
50−55
−98%
Far Cry 5 100−110
+98.2%
55−60
−98.2%
Forza Horizon 4 220−230
+86.7%
120−130
−86.7%
Hitman 3 110−120
+96.7%
60−65
−96.7%
Horizon Zero Dawn 237
+97.5%
120−130
−97.5%
Shadow of the Tomb Raider 295
+96.7%
150−160
−96.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+90%
80−85
−90%
Watch Dogs: Legion 88
+95.6%
45−50
−95.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+90%
60−65
−90%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+90.8%
65−70
−90.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+100%
45−50
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%
Assassin's Creed Valhalla 144
+92%
75−80
−92%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Cyberpunk 2077 74
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 65−70
+91.4%
35−40
−91.4%
Forza Horizon 4 270−280
+92.9%
140−150
−92.9%
Hitman 3 80−85
+103%
40−45
−103%
Horizon Zero Dawn 186
+86%
100−105
−86%
Metro Exodus 138
+97.1%
70−75
−97.1%
Shadow of the Tomb Raider 215
+95.5%
110−120
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+94%
50−55
−94%
Watch Dogs: Legion 220−230
+90.8%
120−130
−90.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+96%
50−55
−96%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+100%
27−30
−100%
Hitman 3 70
+100%
35−40
−100%
Horizon Zero Dawn 210−220
+98.2%
110−120
−98.2%
Metro Exodus 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+98%
50−55
−98%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+110%
21−24
−110%
Assassin's Creed Valhalla 99
+98%
50−55
−98%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Cyberpunk 2077 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Shadow of the Tomb Raider 127
+95.4%
65−70
−95.4%
Watch Dogs: Legion 45
+87.5%
24−27
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+90%
30−33
−90%

W ten sposób RX 6800 i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 88% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 89% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 107% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 57.55 31.02
Nowość 28 października 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 130 Wat

RX 6800 ma 85.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 92.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 OEM.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GeForce RTX 3050 OEM

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1817 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 160 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3050 OEM, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.