Radeon RX 6500 XT vs RTX A1000 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500 XT
2022
8 GB GDDR6, 107 Watt
21.38

RTX A1000 Mobile przewyższa RX 6500 XT o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności237233
Miejsce według popularności94nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej54.79brak danych
Wydajność energetyczna15.8328.45
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 24GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 stycznia 2022 (3 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia2610 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2815 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów5,400 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)107 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami180.272.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.765 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Cores1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2248 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci143.9 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6500 XT 21.38
RTX A1000 Mobile 21.55
+0.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6500 XT 9554
RTX A1000 Mobile 9632
+0.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500 XT 22954
+51.7%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6500 XT 76445
+31.1%
RTX A1000 Mobile 58312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500 XT 15712
+38.8%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 91909
+29.7%
RTX A1000 Mobile 70880

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
−7.9%
68
+7.9%
1440p31
+14.8%
27
−14.8%
4K17
+6.3%
16−18
−6.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p6.42brak danych
4K11.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+73.4%
60−65
−73.4%
Counter-Strike 2 281
+108%
130−140
−108%
Cyberpunk 2077 72
+18%
61
−18%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 194
+43.7%
130−140
−43.7%
Cyberpunk 2077 54
+8%
50
−8%
Far Cry 5 102
+20%
85
−20%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 107
+42.7%
75−80
−42.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 48
−33.3%
60−65
+33.3%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 82
−64.6%
130−140
+64.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.4%
250−260
+0.4%
Cyberpunk 2077 34
−8.8%
37
+8.8%
Dota 2 145
+29.5%
112
−29.5%
Far Cry 5 92
+16.5%
79
−16.5%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 81
+8%
75−80
−8%
Grand Theft Auto V 86
−5.8%
91
+5.8%
Metro Exodus 52
+26.8%
41
−26.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+8.2%
85
−8.2%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 30
+3.4%
29
−3.4%
Dota 2 110
−20%
132
+20%
Far Cry 5 86
+17.8%
73
−17.8%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+25.6%
43
−25.6%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35
−48.6%
50−55
+48.6%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Grand Theft Auto V 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Metro Exodus 18
−33.3%
24
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Far Cry 5 57
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 7
−229%
21−24
+229%
Grand Theft Auto V 34
−29.4%
40−45
+29.4%
Metro Exodus 11
−81.8%
20−22
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35−40
+25%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 4
−150%
10−11
+150%
Dota 2 67
−14.9%
75−80
+14.9%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
  • RX 6500 XT jest 15% szybszy w 1440p
  • RX 6500 XT jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 108% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 229% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500 XT wyprzedza 17 testach (27%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 36 testach (57%)
  • jest remis w 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.38 21.55
Nowość 19 stycznia 2022 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 107 Wat 60 Wat

RX 6500 XT ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 0.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 78.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500 XT i RTX A1000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3459 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6500 XT lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.