Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa RX 590 o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 245 | 27 |
Miejsce według popularności | 93 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.89 | 67.41 |
Wydajność energetyczna | 9.51 | 18.81 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 30 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (6 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $279 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 208% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 590.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.119 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−27.5%
| 130
+27.5%
|
1440p | 60
−56.7%
| 94
+56.7%
|
4K | 38
−73.7%
| 66
+73.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.74
+54.4%
| 4.22
−54.4%
|
1440p | 4.65
+25.6%
| 5.84
−25.6%
|
4K | 7.34
+13.3%
| 8.32
−13.3%
|
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 54% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 26% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 13% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−219%
|
190−200
+219%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−136%
|
300−350
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−219%
|
190−200
+219%
|
Battlefield 5 | 133
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−136%
|
300−350
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Far Cry 5 | 85
−104%
|
170−180
+104%
|
Fortnite | 139
−117%
|
300−350
+117%
|
Forza Horizon 4 | 120
−109%
|
250−260
+109%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−153%
|
180−190
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 301
−18.9%
|
350−400
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−219%
|
190−200
+219%
|
Battlefield 5 | 111
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−136%
|
300−350
+136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Dota 2 | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
Far Cry 5 | 79
−119%
|
170−180
+119%
|
Fortnite | 138
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 4 | 113
−122%
|
250−260
+122%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−153%
|
180−190
+153%
|
Grand Theft Auto V | 79
−111%
|
160−170
+111%
|
Metro Exodus | 52
−210%
|
160−170
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−63.9%
|
170−180
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−201%
|
260−270
+201%
|
Valorant | 287
−24.7%
|
350−400
+24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−73%
|
170−180
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Dota 2 | 110−120
−152%
|
300−310
+152%
|
Far Cry 5 | 74
−134%
|
170−180
+134%
|
Forza Horizon 4 | 91
−176%
|
250−260
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−314%
|
211
+314%
|
Valorant | 110
−225%
|
350−400
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−215%
|
300−350
+215%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−288%
|
190−200
+288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−202%
|
450−500
+202%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Metro Exodus | 31
−245%
|
100−110
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 232
−86.6%
|
400−450
+86.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry 5 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−264%
|
210−220
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−329%
|
163
+329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Grand Theft Auto V | 41
−278%
|
150−160
+278%
|
Metro Exodus | 19
−263%
|
65−70
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−356%
|
146
+356%
|
Valorant | 113
−192%
|
300−350
+192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−190%
|
110−120
+190%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Dota 2 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Far Cry 5 | 24
−321%
|
100−110
+321%
|
Forza Horizon 4 | 46
−263%
|
160−170
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 74% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 356% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył RX 590 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.97 | 60.25 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 250 Wat |
RX 590 ma 42.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 187.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.