Radeon RX 580 vs ATI HD 4850
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon HD 4850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa ATI HD 4850 o aż 763% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 825 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.17 | 0.22 |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 1.66 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | RV770 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 6795% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 956 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 25.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 246 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 993 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 63.55 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 240−250
+757%
| 28
−757%
|
Full HD | 97
+143%
| 40
−143%
|
1200p | 160−170
+742%
| 19
−742%
|
1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
4K | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+111%
| 4.98
−111%
|
1440p | 5.33
+834%
| 49.75
−834%
|
4K | 6.19
+704%
| 49.75
−704%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 111% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 834% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 704% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 124
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Fortnite | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+408%
|
45−50
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Fortnite | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Metro Exodus | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Valorant | 190−200
+777%
|
21−24
−777%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+854%
|
12−14
−854%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
W ten sposób RX 580 i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 757% szybszy w 900p
- RX 580 jest 143% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 742% szybszy w 1200p
- RX 580 jest 975% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 825% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 4000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 2.29 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 25 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 110 Wat |
RX 580 ma 763.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 4850 ma 68.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.