Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce GTX 980 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.98
+3.5%

RX 580 przewyższa GTX 980 (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224233
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.2931.99
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPolaris 20N16E-GXX
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)22 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $395.82

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 66% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt100-200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0136.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,175 gflops4,358 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz3500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s224.4 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAbrak danych+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 22.98
+3.5%
GTX 980 (mobilna) 22.21

Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 580 44344
+11.7%
GTX 980 (mobilna) 39702

Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 12% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 580 19274
+12.1%
GTX 980 (mobilna) 17201

Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 580 13927
+6.7%
GTX 980 (mobilna) 13047

Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 580 82516
+7.6%
GTX 980 (mobilna) 76705

Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 580 348952
+0.4%
GTX 980 (mobilna) 347481

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+0%
98
+0%
1440p44
−36.4%
60
+36.4%
4K38
−21.1%
46
+21.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Battlefield 5 138
+89%
70−75
−89%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Far Cry New Dawn 83
+40.7%
55−60
−40.7%
Forza Horizon 4 108
+8%
100−105
−8%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Metro Exodus 111
+54.2%
70−75
−54.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Battlefield 5 113
+54.8%
70−75
−54.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Far Cry New Dawn 64
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 270
+170%
100−105
−170%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Metro Exodus 82
+13.9%
70−75
−13.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−16.7%
84
+16.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−23.5%
40−45
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry 5 49
−4.1%
50−55
+4.1%
Forza Horizon 4 82
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Far Cry New Dawn 60
+39.5%
40−45
−39.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Forza Horizon 4 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Metro Exodus 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry New Dawn 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

W ten sposób RX 580 i GTX 980 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 36% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 170% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 24% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 63 testach (88%)
  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.98 22.21
Nowość 18 kwietnia 2017 22 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 100 Wat

RX 580 ma 3.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 980 (mobilna) ma 85% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 17044 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 74 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.