Radeon RX 580 vs GeForce GTX 285
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GTX 285, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GTX 285 o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 285, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 711 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.30 | 0.30 |
Wydajność energetyczna | 8.57 | 1.32 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 23 grudnia 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $359 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 5667% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 285.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 285: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 285, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 648 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 204 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 51.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.7085 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 285 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 285: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1242 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 159.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 285. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | HDTVTwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 285 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 285, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 285 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 285 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+500%
| 16−18
−500%
|
1440p | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
4K | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39
+841%
| 22.44
−841%
|
1440p | 5.20
+885%
| 51.29
−885%
|
4K | 6.03
+893%
| 59.83
−893%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 841% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 885% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 893% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Metro Exodus | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Valorant | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Fortnite | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Grand Theft Auto V | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Metro Exodus | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+573%
|
30−33
−573%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Valorant | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
World of Tanks | 240−250
+523%
|
40−45
−523%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Valorant | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+544%
|
27−30
−544%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
World of Tanks | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Grand Theft Auto V | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Fortnite | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 285 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 500% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 529% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 533% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.27 | 3.78 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 23 grudnia 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 204 Wat |
RX 580 ma 489.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 285.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.