Radeon RX 580 (mobilna) vs RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.61
+592%

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o aż 592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności250741
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Stosunek jakości do ceny21.781.90
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Vega (2017−2021)
KryptonimPolarisVega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych
Cena teraz$410 (1.4x)$371

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 (mobilna) ma 1046% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304192
Częstotliwość rdzenia1000 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.112.13
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,963 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci8000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 (mobilna) 20.61
+592%
RX Vega 3 2.98

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o 592% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 580 (mobilna) 15223
+783%
RX Vega 3 1724

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o 783% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 580 (mobilna) 11261
+861%
RX Vega 3 1172

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o 861% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 580 (mobilna) 69325
+712%
RX Vega 3 8536

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o 712% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 580 (mobilna) 290090
+259%
RX Vega 3 80755

RX 580 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o 259% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+567%
12
−567%
4K30
+650%
4−5
−650%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+483%
6
−483%
Battlefield 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6
−600%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry New Dawn 55−60
+588%
8−9
−588%
Forza Horizon 4 90−95
+675%
12−14
−675%
Hitman 3 40−45
+720%
5
−720%
Horizon Zero Dawn 80−85
+440%
15
−440%
Metro Exodus 65−70
+871%
7
−871%
Red Dead Redemption 2 55−60
+833%
6
−833%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+386%
14
−386%
Watch Dogs: Legion 60−65
+917%
6
−917%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry New Dawn 55−60
+588%
8−9
−588%
Forza Horizon 4 90−95
+675%
12−14
−675%
Hitman 3 40−45
+583%
6−7
−583%
Horizon Zero Dawn 80−85
+326%
18−20
−326%
Metro Exodus 65−70 0−1
Red Dead Redemption 2 55−60
+700%
7−8
−700%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+518%
11
−518%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+1033%
6
−1033%
Watch Dogs: Legion 60−65
+281%
16−18
−281%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+600%
5−6
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 90−95
+675%
12−14
−675%
Horizon Zero Dawn 80−85
+800%
9
−800%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+656%
9
−656%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+825%
4
−825%
Watch Dogs: Legion 60−65
+281%
16−18
−281%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+700%
7−8
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 40−45
+900%
4−5
−900%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+425%
8−9
−425%
Metro Exodus 35−40
+660%
5−6
−660%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+617%
6−7
−617%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+467%
6−7
−467%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 567% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 60 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.61 2.98
Nowość 18 kwietnia 2017 7 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 27 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1853 głosy

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 (mobilna) lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.