Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 164 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.17 | 69.07 |
Wydajność energetyczna | 13.58 | 17.38 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 8 GB ma 186% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−60%
| 120−130
+60%
|
4K | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.02 | 2.08 |
4K | 9.73 | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−58.7%
|
200−210
+58.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−58.7%
|
200−210
+58.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−58.7%
|
200−210
+58.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 60% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.65 | 32.69 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 30% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 66.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.