Radeon RX 570 vs GeForce 8800 GTS 512
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 570 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 1155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 1003 |
Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.06 | 0.04 |
Wydajność energetyczna | 10.41 | 0.74 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Polaris 20 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 11 grudnia 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 37550% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 754 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 41.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.095 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 254 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 820 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 52.48 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce 8800 GTS 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
+1283%
| 6−7
−1283%
|
1440p | 48
+1500%
| 3−4
−1500%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.04
+2757%
| 58.17
−2757%
|
1440p | 3.52
+3204%
| 116.33
−3204%
|
4K | 5.63
+2998%
| 174.50
−2998%
|
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 2757% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 3204% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 2998% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Dota 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Fortnite | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Valorant | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
World of Tanks | 210−220
+1269%
|
16−18
−1269%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Dota 2 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Valorant | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
World of Tanks | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Valorant | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
W ten sposób RX 570 i 8800 GTS 512 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 1283% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 1500% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 1400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.94 | 1.43 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 11 grudnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 135 Wat |
RX 570 ma 1154.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.