Radeon RX 5600M vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
19.72

RTX A3000 Mobile przewyższa RX 5600M o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności255177
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.4831.94
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 10GA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23044096
Częstotliwość rdzenia1035 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million17,400 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.2157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5600M 19.72
RTX A3000 Mobile 28.05
+42.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8817
RTX A3000 Mobile 12541
+42.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
RTX A3000 Mobile 25990
+7.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
RTX A3000 Mobile 71308
+284%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
RTX A3000 Mobile 19710
+11.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
+141%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
RTX A3000 Mobile 7320
+23.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD85
−17.6%
100
+17.6%
1440p61
+24.5%
49
−24.5%
4K33
−30.3%
43
+30.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−50%
85−90
+50%
Counter-Strike 2 120−130
−41.1%
170−180
+41.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−67.4%
77
+67.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−50%
85−90
+50%
Battlefield 5 114
+0.9%
110−120
−0.9%
Counter-Strike 2 120−130
−41.1%
170−180
+41.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−43.5%
66
+43.5%
Far Cry 5 70−75
−54.2%
111
+54.2%
Fortnite 110−120
−27.3%
140−150
+27.3%
Forza Horizon 4 85−90
−38.4%
110−120
+38.4%
Forza Horizon 5 65−70
−41.2%
95−100
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−45.8%
120−130
+45.8%
Valorant 150−160
−24.7%
190−200
+24.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−50%
85−90
+50%
Battlefield 5 112
−0.9%
110−120
+0.9%
Counter-Strike 2 120−130
−41.1%
170−180
+41.1%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−12.3%
270−280
+12.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Dota 2 107
−32.7%
142
+32.7%
Far Cry 5 70−75
−43.1%
103
+43.1%
Fortnite 110−120
−27.3%
140−150
+27.3%
Forza Horizon 4 85−90
−38.4%
110−120
+38.4%
Forza Horizon 5 65−70
−41.2%
95−100
+41.2%
Grand Theft Auto V 75−80
−57%
124
+57%
Metro Exodus 59
−18.6%
70−75
+18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−45.8%
120−130
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 104
−45.2%
151
+45.2%
Valorant 150−160
−24.7%
190−200
+24.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 106
−6.6%
110−120
+6.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
43
−7%
Dota 2 104
−26.9%
132
+26.9%
Far Cry 5 80
−16.3%
93
+16.3%
Forza Horizon 4 85−90
−38.4%
110−120
+38.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−45.8%
120−130
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+4.9%
61
−4.9%
Valorant 115
−67%
190−200
+67%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−27.3%
140−150
+27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
−56.5%
70−75
+56.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−37.3%
210−220
+37.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−63.2%
62
+63.2%
Metro Exodus 27−30
−50%
40−45
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 190−200
−19.3%
220−230
+19.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Far Cry 5 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Forza Horizon 4 55−60
−49.1%
80−85
+49.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−47.2%
50−55
+47.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−52%
75−80
+52%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Counter-Strike 2 20−22
−65%
30−35
+65%
Grand Theft Auto V 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Metro Exodus 18−20
−50%
27−30
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Valorant 120−130
−47.6%
180−190
+47.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
−14.6%
45−50
+14.6%
Counter-Strike 2 20−22
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Dota 2 70−75
−6.9%
77
+6.9%
Far Cry 5 24−27
−50%
36
+50%
Forza Horizon 4 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%

W ten sposób RX 5600M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 18% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 24% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 7% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A3000 Mobile jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 3 testach (5%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.72 28.05
Nowość 7 lipca 2020 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 70 Wat

RX 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 42.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5600M lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.