Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.01
+88%

RX 5600 XT przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147305
Miejsce według popularności8029
Ocena efektywności kosztowej53.61brak danych
Wydajność energetyczna16.1028.55
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 10GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania21 stycznia 2020 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1130 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów10,300 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.694.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.188 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5600 XT 35.01
+88%
RTX 2050 Mobile 18.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+151%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600 XT 86004
+83.7%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600 XT 22058
+146%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+98.8%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD110
+168%
41
−168%
1440p64
+88.2%
34
−88.2%
4K38
+46.2%
26
−46.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.54brak danych
1440p4.36brak danych
4K7.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 147
+220%
45−50
−220%
Counter-Strike 2 77
+114%
36
−114%
Cyberpunk 2077 83
+76.6%
47
−76.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 115
+135%
49
−135%
Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 63
+110%
30
−110%
Cyberpunk 2077 74
+76.2%
42
−76.2%
Far Cry 5 148
+151%
59
−151%
Fortnite 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%
Forza Horizon 4 185
+157%
70−75
−157%
Forza Horizon 5 121
+147%
49
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
Valorant 275
+104%
130−140
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 66
+120%
30
−120%
Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 53
+96.3%
27
−96.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+25.9%
220−230
−25.9%
Cyberpunk 2077 63
+117%
29
−117%
Dota 2 185
+56.8%
118
−56.8%
Far Cry 5 135
+155%
53
−155%
Fortnite 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%
Forza Horizon 4 173
+140%
70−75
−140%
Forza Horizon 5 91
+85.7%
45−50
−85.7%
Grand Theft Auto V 126
+85.3%
68
−85.3%
Metro Exodus 81
+119%
35−40
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 140
+141%
58
−141%
Valorant 272
+101%
130−140
−101%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Counter-Strike 2 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 54
+116%
25
−116%
Dota 2 168
+52.7%
110
−52.7%
Far Cry 5 126
+157%
49
−157%
Forza Horizon 4 138
+91.7%
70−75
−91.7%
Forza Horizon 5 85
+158%
33
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+98.5%
65−70
−98.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+155%
33
−155%
Valorant 148
+9.6%
130−140
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+54.7%
95−100
−54.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+75.8%
120−130
−75.8%
Grand Theft Auto V 61
+64.9%
37
−64.9%
Metro Exodus 49
+123%
21−24
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 252
+47.4%
170−180
−47.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+74%
50−55
−74%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 89
+141%
37
−141%
Forza Horizon 4 109
+148%
40−45
−148%
Forza Horizon 5 59
+84.4%
30−35
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+111%
27−30
−111%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+108%
40−45
−108%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 63
+96.9%
30−35
−96.9%
Metro Exodus 30
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+84%
24−27
−84%
Valorant 214
+118%
95−100
−118%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 99
+191%
34
−191%
Far Cry 5 45
+150%
18
−150%
Forza Horizon 4 70
+126%
30−35
−126%
Forza Horizon 5 30
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+135%
16−18
−135%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+122%
18−20
−122%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RX 5600 XT i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600 XT jest 168% szybszy w 1080p
  • RX 5600 XT jest 88% szybszy w 1440p
  • RX 5600 XT jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5600 XT jest 220% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600 XT wyprzedza 65 testach (97%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.01 18.62
Nowość 21 stycznia 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 45 Wat

RX 5600 XT ma 88% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600 XT
Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2973 głosy

Oceń Radeon RX 5600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2435 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5600 XT lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.