Radeon RX 560 vs RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa RX 560 o aż 511% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 32 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.53 | 22.30 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | $579 |
Cena teraz | $381 (3.8x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 1358% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 170 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa RX 560 o 511% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa RX 560 o 511% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−386%
| 170
+386%
|
1440p | 16−18
−538%
| 102
+538%
|
4K | 9−10
−578%
| 61
+578%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−493%
|
800−850
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−485%
|
550−600
+485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−510%
|
1250−1300
+510%
|
Battlefield 5 | 180−190
−501%
|
1100−1150
+501%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−509%
|
700−750
+509%
|
Far Cry 5 | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−476%
|
800−850
+476%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−502%
|
1150−1200
+502%
|
Hitman 3 | 110−120
−480%
|
650−700
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−504%
|
2650−2700
+504%
|
Metro Exodus | 130−140
−493%
|
800−850
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−498%
|
700−750
+498%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−502%
|
2500−2550
+502%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−509%
|
700−750
+509%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−485%
|
550−600
+485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−510%
|
1050−1100
+510%
|
Battlefield 5 | 180−190
−501%
|
1100−1150
+501%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−477%
|
600−650
+477%
|
Far Cry 5 | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−476%
|
800−850
+476%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−502%
|
1150−1200
+502%
|
Hitman 3 | 53
−466%
|
300−310
+466%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−502%
|
1450−1500
+502%
|
Metro Exodus | 79
−470%
|
450−500
+470%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−498%
|
700−750
+498%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−501%
|
2050−2100
+501%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−495%
|
1600−1650
+495%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−474%
|
700−750
+474%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−485%
|
550−600
+485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−486%
|
950−1000
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
Far Cry 5 | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−502%
|
1150−1200
+502%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−491%
|
1400−1450
+491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−510%
|
1800−1850
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−492%
|
900−950
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−498%
|
700−750
+498%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−505%
|
750−800
+505%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−506%
|
800−850
+506%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−490%
|
850−900
+490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−504%
|
550−600
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−508%
|
450−500
+508%
|
Far Cry 5 | 163
−483%
|
950−1000
+483%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−511%
|
800−850
+511%
|
Hitman 3 | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−491%
|
1100−1150
+491%
|
Metro Exodus | 138
−480%
|
800−850
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−505%
|
1300−1350
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−467%
|
550−600
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−456%
|
400−450
+456%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−461%
|
550−600
+461%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−438%
|
350−400
+438%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Hitman 3 | 70
−471%
|
400−450
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−448%
|
400−450
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
Far Cry 5 | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−480%
|
650−700
+480%
|
Metro Exodus | 99
−506%
|
600−650
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−500%
|
270−280
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
W ten sposób RX 560 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 386% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 538% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 578% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.44 | 57.69 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $99 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.