Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RX 5500M o aż 467% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 370 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.49 |
Wydajność energetyczna | 11.90 | 19.13 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2019 (5 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−167%
| 152
+167%
|
1440p | 60
−93.3%
| 116
+93.3%
|
4K | 30
−177%
| 83
+177%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
Counter-Strike 2 | 53
−525%
|
300−350
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−260%
|
190−200
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
−304%
|
230−240
+304%
|
Battlefield 5 | 60−65
−223%
|
190−200
+223%
|
Counter-Strike 2 | 53
−525%
|
300−350
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−360%
|
190−200
+360%
|
Far Cry 5 | 45−50
−313%
|
190−200
+313%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−395%
|
210−220
+395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
170−180
+247%
|
Valorant | 146
−229%
|
450−500
+229%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
Battlefield 5 | 93
−109%
|
190−200
+109%
|
Counter-Strike 2 | 48
−590%
|
300−350
+590%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−500%
|
190−200
+500%
|
Dota 2 | 106
−466%
|
600−650
+466%
|
Far Cry 5 | 62
−213%
|
190−200
+213%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−395%
|
210−220
+395%
|
Grand Theft Auto V | 79
−120%
|
170−180
+120%
|
Metro Exodus | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−375%
|
300−350
+375%
|
Valorant | 144
−234%
|
450−500
+234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−159%
|
190−200
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−560%
|
190−200
+560%
|
Dota 2 | 103
−434%
|
550−600
+434%
|
Far Cry 5 | 59
−229%
|
190−200
+229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−433%
|
240
+433%
|
Valorant | 110−120
−315%
|
450−500
+315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−826%
|
250−260
+826%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−277%
|
500−550
+277%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 25
−468%
|
140−150
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−257%
|
450−500
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−345%
|
190−200
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Far Cry 5 | 48
−277%
|
180−190
+277%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−741%
|
280−290
+741%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−805%
|
199
+805%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−426%
|
400−450
+426%
|
Grand Theft Auto V | 20
−815%
|
180−190
+815%
|
Metro Exodus | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−863%
|
183
+863%
|
Valorant | 129
−157%
|
300−350
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−750%
|
130−140
+750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Dota 2 | 53
−466%
|
300−310
+466%
|
Far Cry 5 | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
250−260
+958%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 167% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 93% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 177% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 1167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 72.35 |
Nowość | 7 października 2019 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 300 Wat |
RX 5500M ma 252.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 467.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.