Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RX 5500M o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 370 | 275 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.90 | 8.48 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2019 (5 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−40.4%
| 80−85
+40.4%
|
1440p | 60
−41.7%
| 85−90
+41.7%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Fortnite | 75−80
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Valorant | 146
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Battlefield 5 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 48
−138%
|
110−120
+138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−22.5%
|
230−240
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Dota 2 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Far Cry 5 | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Fortnite | 75−80
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Valorant | 144
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Dota 2 | 103
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Far Cry 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Valorant | 110−120
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−60%
|
100−110
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 136
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Valorant | 129
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 42% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 42% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 138% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 10 testach (17%)
- RTX 5060 wyprzedza 49 testach (82%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 18.18 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 170 Wat |
RX 5500M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 42.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.