Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
20.37
+397%

RX 5500 XT przewyższa MX230 o aż 397% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności247655
Miejsce według popularności80nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.41brak danych
Wydajność energetyczna12.4832.64
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 14GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)21 lutego 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408256
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.425.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500 XT 20.37
+397%
GeForce MX230 4.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9107
+397%
GeForce MX230 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+480%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+480%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+448%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44515
+563%
GeForce MX230 6718

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+206%
GeForce MX230 183041

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42261
+494%
GeForce MX230 7113

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+267%
21
−267%
1440p44
+450%
8−9
−450%
4K25
+400%
5−6
−400%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.19brak danych
1440p3.84brak danych
4K6.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 98
+791%
10−12
−791%
Counter-Strike 2 254
+1311%
18−20
−1311%
Cyberpunk 2077 78
+767%
9−10
−767%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75
+582%
10−12
−582%
Battlefield 5 74
+270%
20
−270%
Counter-Strike 2 196
+989%
18−20
−989%
Cyberpunk 2077 61
+578%
9−10
−578%
Far Cry 5 105
+600%
15
−600%
Fortnite 110−120
+239%
33
−239%
Forza Horizon 4 78
+271%
21
−271%
Forza Horizon 5 109
+891%
10−12
−891%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+258%
24
−258%
Valorant 150−160
+175%
55−60
−175%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 43
+291%
10−12
−291%
Battlefield 5 71
+344%
16
−344%
Counter-Strike 2 98
+444%
18−20
−444%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+282%
65
−282%
Cyberpunk 2077 45
+400%
9−10
−400%
Dota 2 149
+157%
58
−157%
Far Cry 5 96
+638%
13
−638%
Fortnite 110−120
+460%
20
−460%
Forza Horizon 4 66
+313%
16
−313%
Forza Horizon 5 94
+755%
10−12
−755%
Grand Theft Auto V 94
+395%
19
−395%
Metro Exodus 52
+1200%
4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+310%
21
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+533%
15
−533%
Valorant 150−160
+175%
55−60
−175%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+467%
12
−467%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Dota 2 143
+233%
43
−233%
Far Cry 5 89
+642%
12
−642%
Forza Horizon 4 56
+367%
12
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+406%
17
−406%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+544%
9
−544%
Valorant 114
+100%
55−60
−100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+600%
16
−600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55
+817%
6−7
−817%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+365%
30−35
−365%
Grand Theft Auto V 44
+1000%
4−5
−1000%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+427%
30−35
−427%
Valorant 190−200
+308%
45−50
−308%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 60
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 41
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+478%
9−10
−478%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 13
+550%
2−3
−550%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+417%
6−7
−417%
Valorant 120−130
+482%
21−24
−482%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Dota 2 78
+420%
14−16
−420%
Far Cry 5 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 21
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+360%
5−6
−360%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+380%
5−6
−380%

W ten sposób RX 5500 XT i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 267% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 450% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.37 4.10
Nowość 12 grudnia 2019 21 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 10 Wat

RX 5500 XT ma 396.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma 1200% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX230 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3054 głosy

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1420 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500 XT lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.