Radeon RX 540 vs GeForce GTX 765M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.24
+39%

RX 540 przewyższa GTX 765M o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności554631
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.944.77
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimLexaGK106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (7 lat temu)30 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzenia1124 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz863 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0155.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS1.326 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 540 6.24
+39%
GTX 765M 4.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
+38.8%
GTX 765M 2009

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
+15.6%
GTX 765M 4019

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
GTX 765M 14870
+8.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
+48.7%
GTX 765M 2479

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+37.2%
GTX 765M 17616

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 540 9416
+30.1%
GTX 765M 7240

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 540 31
GTX 765M 36
+14.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i GeForce GTX 765M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+37.3%
51
−37.3%
Full HD24
−66.7%
40
+66.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 31
+55%
20−22
−55%
Counter-Strike 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Fortnite 46
+58.6%
27−30
−58.6%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 29
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+2.8%
107
−2.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Fortnite 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Grand Theft Auto V 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Far Cry 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−31.8%
27−30
+31.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Valorant 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+40%
24−27
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób RX 540 i GTX 765M konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 37% szybszy w 900p
  • GTX 765M jest 67% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 540 jest 200% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 765M jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 53 testach (90%)
  • GTX 765M wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.24 4.49
Nowość 11 listopada 2017 30 maja 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

RX 540 ma 39% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 765M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 765M
GeForce GTX 765M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 161 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 77 głosów

Oceń GeForce GTX 765M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 540 lub GeForce GTX 765M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.