Radeon RX 480 vs GeForce G102M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z GeForce G102M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 480 przewyższa G102M o aż 5052% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce G102M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 1260 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.34 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.27 | 2.14 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Ellesmere | C79 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce G102M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce G102M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 16 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 314 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 14 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 3.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 48 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce G102M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | PCI-E 1.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce G102M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Up to 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 6.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce G102M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce G102M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce G102M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce G102M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce G102M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
1440p | 52
+5100%
| 1−2
−5100%
|
4K | 35 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.40 | brak danych |
4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 51 | 0−1 |
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Grand Theft Auto V | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Red Dead Redemption 2 | 34 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 0−1 |
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
World of Tanks | 285
+5600%
|
5−6
−5600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Valorant | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 37 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 37 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
World of Tanks | 150−160
+7400%
|
2−3
−7400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 36 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 36 | 0−1 |
Metro Exodus | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
W ten sposób RX 480 i GeForce G102M konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 7600% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 5100% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.64 | 0.42 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 8 stycznia 2009 |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 14 Wat |
RX 480 ma 5052.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce G102M ma 971.4% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce G102M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce G102M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.