Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 460 (mobilna)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
10.21

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 460 (mobilna) o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności437293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna13.3929.89
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimBaffinGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1180 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami66.0894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.115 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 (mobilna) 10.21
RTX 2050 Mobile 18.64
+82.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 (mobilna) 7793
RTX 2050 Mobile 12340
+58.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 (mobilna) 5108
RTX 2050 Mobile 8946
+75.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 (mobilna) 31294
RTX 2050 Mobile 58257
+86.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−25%
45
+25%
1440p18−20
−100%
36
+100%
4K16−18
−87.5%
30
+87.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−206%
49
+206%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
42
+180%
Battlefield 5 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−132%
44
+132%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−100%
60−65
+100%
Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−40%
21
+40%
Battlefield 5 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−126%
43
+126%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−100%
60−65
+100%
Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−87.9%
62
+87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−105%
39
+105%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−66.7%
55
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−94.1%
33
+94.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+250%
18
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
−80%
35−40
+80%
Far Cry New Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
100−110
+129%
Hitman 3 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
−81%
35−40
+81%
Metro Exodus 14−16
−127%
30−35
+127%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−262%
47
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.4%
110−120
+73.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 40−45
−118%
95−100
+118%
Metro Exodus 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
18−20
+138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−186%
20−22
+186%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

W ten sposób RX 460 (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 25% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 460 (mobilna) jest 250% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.21 18.64
Nowość 8 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 82.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 22.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460 (mobilna)
Radeon RX 460 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 15 głosów

Oceń Radeon RX 460 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2002 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.