Radeon R9 M390 vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M390 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa R9 M390 o aż 759% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 461 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.63 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.27 |
Architektura | GCN (2012−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pitcairn | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 czerwca 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5000 Million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−695%
| 350−400
+695%
|
4K | 21
−757%
| 180−190
+757%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.85 |
4K | brak danych | 5.55 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Metro Exodus | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Dota 2 | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Grand Theft Auto V | 34
−753%
|
290−300
+753%
|
Metro Exodus | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
World of Tanks | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Dota 2 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
World of Tanks | 70−75
−745%
|
600−650
+745%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Metro Exodus | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Valorant | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Fortnite | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Valorant | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób R9 M390 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 695% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 757% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 M390 jest 1825% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 M390 przewyższył RTX 5080 we wszystkich 17 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.91 | 85.08 |
Nowość | 9 czerwca 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
RTX 5080 ma 758.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M390.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M390 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.