Radeon R9 M365X vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M365X z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa R9 M365X o aż 2471% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 715 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.67 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 11.80 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tropo | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 21760 |
Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.00 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.184 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−2800%
| 203
+2800%
|
1440p | 7−8
−2557%
| 186
+2557%
|
4K | 5−6
−2860%
| 148
+2860%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2322%
|
210−220
+2322%
|
Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−321%
|
270−280
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Dota 2 | 30−35
−2324%
|
800−850
+2324%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2322%
|
210−220
+2322%
|
Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Metro Exodus | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3891%
|
400−450
+3891%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Dota 2 | 30−35
−2324%
|
800−850
+2324%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2322%
|
210−220
+2322%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3082%
|
350
+3082%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1811%
|
500−550
+1811%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 35−40
−1176%
|
450−500
+1176%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5250%
|
321
+5250%
|
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Atomic Heart | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 18−20
−1744%
|
300−350
+1744%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Dota 2 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób R9 M365X i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 2800% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 2557% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 2860% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 jest 10000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 55 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.85 | 98.99 |
Nowość | 5 maja 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 ma 2471.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M365X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M365X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.