Radeon R9 290X vs ATI Mobility HD 5470
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X z Mobility Radeon HD 5470, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
R9 290X przewyższa ATI Mobility HD 5470 o aż 3034% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 301 | 1214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.25 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 4.52 | 2.79 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Hawaii | Park |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (11 lat temu) | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 750 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 292 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 6.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 176 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 275 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Mobility Radeon HD 5470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+4200%
| 2−3
−4200%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.38 | brak danych |
4K | 10.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Fortnite | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+1456%
|
18−20
−1456%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Fortnite | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Grand Theft Auto V | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 136
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2683%
|
6−7
−2683%
|
Valorant | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
Valorant | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób R9 290X i ATI Mobility HD 5470 konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 4200% szybszy w 1080p
- R9 290X jest 4900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, R9 290X jest 6500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 290X przewyższył ATI Mobility HD 5470 we wszystkich 30 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.61 | 0.53 |
Nowość | 24 października 2013 | 7 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 15 Wat |
R9 290X ma 3034% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 5470 ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Mobility Radeon HD 5470 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.