Radeon R8 M445DX vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R8 M445DX z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R8 M445DX
2016
1.78

GTX 1660 przewyższa R8 M445DX o aż 1365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności891196
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Ocena efektywności kosztowejbrak danych42.56
Wydajność energetycznabrak danych17.28
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimMesoTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 maja 2016 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3201408
Częstotliwość rdzenia780 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1021 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.42157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6534 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R8 M445DX 1.78
GTX 1660 26.07
+1365%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R8 M445DX 796
GTX 1660 11658
+1365%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R8 M445DX 3775
GTX 1660 21064
+458%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R8 M445DX 6853
GTX 1660 71229
+939%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R8 M445DX 2209
GTX 1660 14164
+541%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M445DX 12377
GTX 1660 81755
+561%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M445DX 71829
GTX 1660 570753
+695%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R8 M445DX i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−493%
83
+493%
1440p3−4
−1567%
50
+1567%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2120%
111
+2120%
Counter-Strike 2 2−3
−13450%
271
+13450%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1560%
83
+1560%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 2−3
−11050%
223
+11050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−4900%
100
+4900%
Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
Forza Horizon 5 2−3
−4900%
100
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
Valorant 35−40
−685%
306
+685%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 2−3
−5250%
107
+5250%
Counter-Strike: Global Offensive 50
−440%
270−280
+440%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Dota 2 23
−852%
219
+852%
Far Cry 5 2−3
−4500%
92
+4500%
Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%
Forza Horizon 4 10−11
−1130%
123
+1130%
Forza Horizon 5 2−3
−4300%
88
+4300%
Grand Theft Auto V 6
−1817%
115
+1817%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1357%
102
+1357%
Valorant 35−40
−636%
287
+636%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 21
−838%
197
+838%
Far Cry 5 2−3
−4200%
86
+4200%
Forza Horizon 4 10−11
−880%
98
+880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Valorant 35−40
−195%
115
+195%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−1563%
130−140
+1563%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6100%
62
+6100%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Grand Theft Auto V 0−1 52
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−617%
129
+617%
Valorant 14−16
−1514%
226
+1514%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
76
+1420%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1533%
45−50
+1533%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 10−11
−1150%
125
+1150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 4−5
−2075%
87
+2075%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Forza Horizon 4 0−1 50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High Preset

Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób R8 M445DX i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 493% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 1567% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 13450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 53 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.78 26.07
Nowość 15 maja 2016 14 marca 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1660 ma 1364.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M445DX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R8 M445DX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R8 M445DX
Radeon R8 M445DX
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 86 głosów

Oceń Radeon R8 M445DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5678 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R8 M445DX lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.