Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 4090
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o aż 6703% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 942 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 0.03 | 15.14 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Meso | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2015 (9 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $879 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 50367% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 16384 |
Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1125 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 864.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 6703% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 6724% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 2374% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 5072% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 6285% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 4262% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon R7 M360 o 831% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−2108%
| 265
+2108%
|
1440p | 3−4
−6967%
| 212
+6967%
|
4K | 2−3
−7400%
| 150
+7400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
225
+5525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 235 |
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−31100%
|
300−350
+31100%
|
Hitman 3 | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−27400%
|
275
+27400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4450%
|
180−190
+4450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4100%
|
294
+4100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 221 |
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5250%
|
214
+5250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−31100%
|
300−350
+31100%
|
Hitman 3 | 2−3
−10850%
|
210−220
+10850%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−24900%
|
250
+24900%
|
Metro Exodus | 2−3
−11200%
|
226
+11200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4450%
|
180−190
+4450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4014%
|
288
+4014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−8086%
|
573
+8086%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 179 |
Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−31100%
|
300−350
+31100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7525%
|
305
+7525%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Hitman 3 | 4−5
−5225%
|
210−220
+5225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2863%
|
237
+2863%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5320%
|
271
+5320%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−13300%
|
268
+13300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Hitman 3 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 120 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 120 |
Far Cry 5 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
W ten sposób R7 M360 i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 2108% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 6967% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 7400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4090 jest 31100% szybszy niż R7 M360.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył R7 M360 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.47 | 100.00 |
Nowość | 6 maja 2015 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M360 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.