Radeon R7 260X vs GeForce GTX 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 260X z GeForce GTX 960M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 260X
2013
4 GB GDDR5, 115 Watt
8.25

GTX 960M przewyższa R7 260X o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności477460
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.281.50
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2018)
KryptonimBonaireN16P-GX
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania8 października 2013 (10 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 brak danych
Cena teraz$204 (1.5x)$799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 17% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 260X.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6047.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,971 gflops1,505 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2500 MHz
Przepustowość pamięci104 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Obsługa DisplayPort-brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune-brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore-brak danych
Audio DDMA +brak danych
GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkanbrak danych1.1.126
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 260X 8.25
GTX 960M 8.79
+6.5%

GeForce GTX 960M przewyższa Radeon R7 260X o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 260X 3186
GTX 960M 3396
+6.6%

GeForce GTX 960M przewyższa Radeon R7 260X o 7% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 260X 4380
+1.4%
GTX 960M 4318

Radeon R7 260X przewyższa GeForce GTX 960M o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
−11.8%
95
+11.8%
Full HD30−35
−20%
36
+20%
1440p12−14
−16.7%
14
+16.7%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−19%
25
+19%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Forza Horizon 4 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−19%
24−27
+19%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Forza Horizon 4 65−70
−9.2%
71
+9.2%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Metro Exodus 21−24
−19%
25
+19%
Red Dead Redemption 2 21−24
−19%
24−27
+19%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
11
+10%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−19%
25
+19%
Horizon Zero Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−19%
24−27
+19%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6
+20%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 5−6
−20%
6
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób R7 260X i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 12% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 17% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.25 8.79
Nowość 8 października 2013 12 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 75 Wat

GTX 960M ma 6.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 53.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 260X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 260X i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 260X
Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 376 głosów

Oceń Radeon R7 260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 930 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 260X lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.