Radeon R7 250 vs RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o aż 792% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 764 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | 23.45 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Oland XT | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 1 października 2013 (10 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $89 | $199 |
Cena teraz | $256 (2.9x) | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 23350% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 250.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 716.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | N/A | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1150 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 792% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 793% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 727% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 508% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 632% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa R7 250 o 509% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−221%
| 61
+221%
|
1440p | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
4K | 1−2
−1600%
| 17
+1600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
Hitman 3 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Metro Exodus | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
W ten sposób R7 250 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 221% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 967% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 1600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500 XT jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył R7 250 we wszystkich 58 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.77 | 24.70 |
Nowość | 1 października 2013 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $89 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 250.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 250 i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.