Radeon R5 M320 vs UHD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 M320
2015
4 GB DDR3
1.14

Graphics 610 przewyższa R5 M320 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1121979
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych8.93
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimJetCoffee Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (10 lat temu)3 kwietnia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32096
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia780 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost855 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów690 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.1010.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5472 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs82
TMUs2012
L1 Cache80 KBbrak danych
L2 Cache128 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 M320 1.14
UHD Graphics 610 1.74
+52.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M320 475
Próbki: 45
UHD Graphics 610 728
+53.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M320 1652
+79.1%
UHD Graphics 610 923

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M320 4969
UHD Graphics 610 5277
+6.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M320 45756
+7.1%
UHD Graphics 610 42713

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M320 i UHD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−60%
8
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4
+100%
Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry 5 2−3
−50%
3
+50%
Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−50%
18−20
+50%
Valorant 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%

4K
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób R5 M320 i UHD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 610 jest 60% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R5 M320 jest 50% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 610 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 M320 wyprzedza 3 testach (6%)
  • UHD Graphics 610 wyprzedza 38 testach (81%)
  • jest remis w 6 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.14 1.74
Nowość 5 maja 2015 3 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

UHD Graphics 610 ma 52.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 610 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M320.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 50 głosów

Oceń Radeon R5 M320 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 757 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 M320 lub UHD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.