Radeon Pro WX 7100 vs GeForce GTX 970M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z GeForce GTX 970M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M SLI przewyższa Pro WX 7100 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 267 | 227 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.52 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.82 | 10.40 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | Ellesmere | brak danych |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 7 października 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 162 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−25.7%
| 88
+25.7%
|
4K | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.41 | brak danych |
4K | 26.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−196%
|
136
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.9%
|
130−140
+21.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15%
|
130−140
+15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i GTX 970M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M SLI jest 196% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970M SLI przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.34 | 24.38 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 7 października 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 162 Wat |
Pro WX 7100 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 24.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 970M SLI ma 19.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 970M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 970M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.