Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 560X z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa Pro 560X o aż 669% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 474 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.75 | 53.10 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1004 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.056 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1270 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−632%
| 300−350
+632%
|
1440p | 43
−598%
| 300−350
+598%
|
4K | 17
−665%
| 130−140
+665%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Far Cry 5 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Fortnite | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
Forza Horizon 4 | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−656%
|
650−700
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Dota 2 | 71
−604%
|
500−550
+604%
|
Far Cry 5 | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Fortnite | 40
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 4 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Grand Theft Auto V | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Metro Exodus | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−650%
|
300−310
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−665%
|
260−270
+665%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Dota 2 | 69
−625%
|
500−550
+625%
|
Far Cry 5 | 31
−642%
|
230−240
+642%
|
Forza Horizon 4 | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Valorant | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−650%
|
240−250
+650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−602%
|
400−450
+602%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Metro Exodus | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
Valorant | 100−110
−643%
|
750−800
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Grand Theft Auto V | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Valorant | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
Far Cry 5 | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
W ten sposób Pro 560X i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 632% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 598% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 665% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.57 | 73.58 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 95 Wat |
Pro 560X ma 26.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 668.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.