Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 560 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro 560 o aż 662% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 66.32 |
Wydajność energetyczna | 8.23 | 18.81 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.05 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.858 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1270 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
−713%
| 130
+713%
|
1440p | 12−14
−683%
| 94
+683%
|
4K | 8−9
−725%
| 66
+725%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−771%
|
180−190
+771%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−577%
|
290−300
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−759%
|
140−150
+759%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−771%
|
180−190
+771%
|
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−577%
|
290−300
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−759%
|
140−150
+759%
|
Far Cry 5 | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Fortnite | 50−55
−435%
|
270−280
+435%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Valorant | 80−85
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−771%
|
180−190
+771%
|
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−577%
|
290−300
+577%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−759%
|
140−150
+759%
|
Dota 2 | 60−65
−614%
|
450−500
+614%
|
Far Cry 5 | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Fortnite | 50−55
−435%
|
270−280
+435%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−406%
|
160−170
+406%
|
Metro Exodus | 16−18
−771%
|
140−150
+771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−986%
|
230−240
+986%
|
Valorant | 80−85
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−759%
|
140−150
+759%
|
Dota 2 | 60−65
−614%
|
450−500
+614%
|
Far Cry 5 | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−859%
|
211
+859%
|
Valorant | 80−85
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−435%
|
270−280
+435%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−571%
|
400−450
+571%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Metro Exodus | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−298%
|
350−400
+298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Far Cry 5 | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−860%
|
190−200
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1154%
|
163
+1154%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Metro Exodus | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Valorant | 40−45
−632%
|
300−350
+632%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Dota 2 | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
Far Cry 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Pro 560 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 713% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 683% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 725% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 7700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Pro 560 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.78 | 59.28 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
Pro 560 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 662% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.