Radeon Pro 555X vs RX 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555X z Radeon RX 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5300M przewyższa Pro 555X o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 478 | 396 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 14 / E19M-E65 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1036 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1445 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.54 | 127.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.393 gflops | 4.069 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−42.2%
| 64
+42.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Metro Exodus | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Metro Exodus | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
W ten sposób Pro 555X i RX 5300M konkurują w popularnych grach:
- RX 5300M jest 42% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 268% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5300M wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 11.16 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pro 555X ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 5300M ma 33.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5300M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555X i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.