Radeon Pro 460 vs GeForce GTX 680M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 460 z GeForce GTX 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 460
2016
4 GB GDDR5, 35 Watt
8.95
+6.7%

Pro 460 przewyższa GTX 680M o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności481496
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych3.49
Wydajność energetyczna17.715.81
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimBaffinGK104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania30 października 2016 (8 lat temu)4 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$310.50

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241344
Częstotliwość rdzenia850 MHz719 MHz
Częstotliwość w trybie Boost907 MHz758 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0584.90
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs1632
TMUs64112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 460 8.95
+6.7%
GTX 680M 8.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 460 3452
+6.6%
GTX 680M 3239

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 460 6749
+14.4%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro 460 19234
GTX 680M 21534
+12%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 460 4584
+13.2%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 460 27064
GTX 680M 27684
+2.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+4.5%
67
−4.5%
Full HD40
−52.5%
61
+52.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.09

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

W ten sposób Pro 460 i GTX 680M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 460 jest 4% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 53% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Pro 460 jest 25% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 460 wyprzedza 61 testach (85%)
  • GTX 680M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.95 8.39
Nowość 30 października 2016 4 czerwca 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 100 Wat

Pro 460 ma 6.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 185.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 460 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 460 i GeForce GTX 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 460
Radeon Pro 460
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 35 głosów

Oceń Radeon Pro 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 45 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 460 lub GeForce GTX 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.