Radeon HD 8970M vs GeForce GTX 560 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 8970M z GeForce GTX 560 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 8970M przewyższa GTX 560 Ti o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 457 | 532 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.59 |
Wydajność energetyczna | 6.90 | 3.20 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Neptune | GF114 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 maja 2013 (11 lat temu) | 25 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 52.67 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.304 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1002 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 128.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 8970M i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 75−80
+19%
| 63
−19%
|
Full HD | 53
−22.6%
| 65
+22.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Valorant | 90−95
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 148
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Dota 2 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Grand Theft Auto V | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Valorant | 90−95
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Dota 2 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Valorant | 90−95
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Valorant | 100−110
+25%
|
80−85
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
W ten sposób HD 8970M i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:
- HD 8970M jest 19% szybszy w 900p
- GTX 560 Ti jest 23% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, HD 8970M jest 150% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 11% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 8970M wyprzedza 60 testach (98%)
- GTX 560 Ti wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 6.84 |
Nowość | 14 maja 2013 | 25 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 170 Wat |
HD 8970M ma 26.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 70% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 8970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 8970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 560 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.