Radeon HD 8970M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 8970M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 8970M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
10.05

GTX 1650 przewyższa HD 8970M o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności443267
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.42
Wydajność energetyczna2.296.19
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNeptuneTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2013 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia850 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 8970M 10.05
GTX 1650 20.42
+103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 8970M 3876
GTX 1650 7876
+103%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 8970M 18667
GTX 1650 44694
+139%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 8970M 6818
GTX 1650 13645
+100%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 8970M 5039
GTX 1650 9203
+82.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 8970M 31027
GTX 1650 50549
+62.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD53
−32.1%
70
+32.1%
1440p18−20
−111%
38
+111%
4K10−12
−130%
23
+130%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−121%
53
+121%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−213%
47
+213%
Battlefield 5 30−35
−155%
79
+155%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−160%
52
+160%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 21−24
−178%
64
+178%
Far Cry New Dawn 27−30
−186%
80
+186%
Forza Horizon 4 65−70
−242%
229
+242%
Hitman 3 18−20
−158%
49
+158%
Horizon Zero Dawn 55−60
−431%
292
+431%
Metro Exodus 30−35
−216%
101
+216%
Red Dead Redemption 2 27−30
−175%
77
+175%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−248%
115
+248%
Watch Dogs: Legion 60−65
−256%
224
+256%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−246%
83
+246%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−133%
35
+133%
Battlefield 5 30−35
−132%
72
+132%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−130%
46
+130%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 21−24
−126%
52
+126%
Far Cry New Dawn 27−30
−100%
56
+100%
Forza Horizon 4 65−70
−200%
201
+200%
Hitman 3 18−20
−147%
47
+147%
Horizon Zero Dawn 55−60
−373%
260
+373%
Metro Exodus 30−35
−122%
71
+122%
Red Dead Redemption 2 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−124%
74
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+78.3%
45−50
−78.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−227%
206
+227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+150%
8
−150%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
65
−3.1%
Hitman 3 18−20
−116%
41
+116%
Horizon Zero Dawn 55−60
−9.1%
60
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−87.9%
62
+87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−133%
42
+133%
Watch Dogs: Legion 60−65
+200%
21
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−92.9%
54
+92.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
−110%
42
+110%
Far Cry New Dawn 14−16
−140%
36
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−80%
18
+80%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 12−14
−100%
24
+100%
Forza Horizon 4 45−50
−171%
122
+171%
Hitman 3 12−14
−108%
27
+108%
Horizon Zero Dawn 21−24
−105%
43
+105%
Metro Exodus 14−16
−173%
41
+173%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−246%
45
+246%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 60−65
−127%
145
+127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
35
+106%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−122%
20
+122%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
26
+225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−271%
26
+271%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%

W ten sposób HD 8970M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 32% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 111% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 8970M jest 200% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 431% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 8970M wyprzedza 6 testach (8%)
  • GTX 1650 wyprzedza 66 testach (92%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.05 20.42
Nowość 14 maja 2013 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 103.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 8970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 8970M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 8970M
Radeon HD 8970M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 45 głosów

Oceń Radeon HD 8970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 22628 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 8970M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.