Radeon HD 7970M vs GeForce GTX 1660

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970M z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 7970M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
9.22

GTX 1660 przewyższa HD 7970M o aż 228% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności469180
Miejsce według popularnościnie w top-10051
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.93
Wydajność energetyczna6.3917.46
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimWimbledonTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 kwietnia 2012 (12 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801408
Częstotliwość rdzenia850 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.00157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.176 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs8088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970M 9.22
GTX 1660 30.26
+228%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970M 3559
GTX 1660 11678
+228%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970M 5645
GTX 1660 21064
+273%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970M 21938
GTX 1660 71229
+225%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970M 4694
GTX 1660 14164
+202%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970M 31869
GTX 1660 81755
+157%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
−221%
270−280
+221%
Full HD58
−43.1%
83
+43.1%
1440p14−16
−264%
51
+264%
4K8−9
−250%
28
+250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.29
4Kbrak danych7.82

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−407%
71
+407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
65−70
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−354%
59
+354%
Battlefield 5 27−30
−254%
95−100
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−284%
73
+284%
Cyberpunk 2077 14−16
−314%
58
+314%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 24−27
−196%
75−80
+196%
Forza Horizon 4 60−65
−170%
160−170
+170%
Hitman 3 16−18
−306%
69
+306%
Horizon Zero Dawn 50−55
−500%
306
+500%
Metro Exodus 27−30
−414%
144
+414%
Red Dead Redemption 2 24−27
−348%
112
+348%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−250%
100−110
+250%
Watch Dogs: Legion 60−65
−278%
227
+278%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−459%
123
+459%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−223%
42
+223%
Battlefield 5 27−30
−254%
95−100
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−253%
67
+253%
Cyberpunk 2077 14−16
−236%
47
+236%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 24−27
−196%
75−80
+196%
Forza Horizon 4 60−65
−170%
160−170
+170%
Hitman 3 16−18
−294%
67
+294%
Horizon Zero Dawn 50−55
−463%
287
+463%
Metro Exodus 27−30
−304%
113
+304%
Red Dead Redemption 2 24−27
−216%
79
+216%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−267%
110
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−156%
60−65
+156%
Watch Dogs: Legion 60−65
−257%
214
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
65−70
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−185%
37
+185%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−158%
49
+158%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40
+186%
Far Cry 5 21−24
−224%
65−70
+224%
Forza Horizon 4 60−65
−60.7%
98
+60.7%
Hitman 3 16−18
−247%
59
+247%
Horizon Zero Dawn 50−55
−82.4%
93
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−217%
95
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−128%
57
+128%
Watch Dogs: Legion 60−65
+107%
29
−107%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−224%
81
+224%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−217%
55−60
+217%
Far Cry New Dawn 14−16
−229%
45−50
+229%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−256%
30−35
+256%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−278%
34
+278%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 35−40
−346%
170−180
+346%
Hitman 3 12−14
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 18−20
−253%
67
+253%
Metro Exodus 12−14
−354%
59
+354%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−570%
67
+570%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−400%
40−45
+400%
Watch Dogs: Legion 55−60
−222%
187
+222%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−253%
53
+253%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Hitman 3 5−6
−320%
21
+320%
Horizon Zero Dawn 35−40
−70.3%
63
+70.3%
Metro Exodus 7−8
−529%
44
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−483%
35
+483%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 10−12
−355%
50
+355%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−620%
36
+620%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%

W ten sposób HD 7970M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 221% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 264% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7970M jest 107% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970M wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.22 30.26
Nowość 24 kwietnia 2012 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

HD 7970M ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 228.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970M i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970M
Radeon HD 7970M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 43 głosy

Oceń Radeon HD 7970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5155 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.