Radeon HD 7970 vs RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7970 z Radeon RX 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500M przewyższa HD 7970 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 355 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.00 | 9.23 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Tahiti XT | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $89 (0.2x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 131% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,789 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 2.1 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 274 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5500M przewyższa HD 7970 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5500M przewyższa HD 7970 o 5% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500M przewyższa HD 7970 o 112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500M przewyższa HD 7970 o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500M przewyższa HD 7970 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 105
−4.8%
| 110−120
+4.8%
|
Full HD | 103
+83.9%
| 56
−83.9%
|
1440p | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−8.2%
|
119
+8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−5%
|
168
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Metro Exodus | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
W ten sposób HD 7970 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 5% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 84% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 13% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 11% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.59 | 14.25 |
Nowość | 22 grudnia 2011 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 85 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.