Radeon HD 6970 vs ATI X1950 PRO
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6970 przewyższa ATI X1950 PRO o aż 2436% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 549 | 1347 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.92 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.02 | 0.30 |
Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | R500 (2005−2007) |
Kryptonim | Cayman | RV570 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) | 1 października 2006 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $369 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,640 million | 330 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | 66 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 6.900 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 12 |
TMUs | 96 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 690 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 44.16 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i Radeon X1950 PRO w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Fortnite | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Fortnite | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Valorant | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Grand Theft Auto V | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Valorant | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.34 | 0.25 |
Nowość | 14 grudnia 2010 | 1 października 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Wat | 66 Wat |
HD 6970 ma 2436% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI X1950 PRO ma 733.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 6970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1950 PRO.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.