Radeon HD 6870 vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600 przewyższa HD 6870 o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 564 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 0.37 | 35.08 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | RV940 Barts | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 października 2010 (13 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $239 | $329 |
Cena teraz | $332 (1.4x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 9381% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,016.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 220 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 134.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 583% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 582% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 653% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 433% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 644% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa HD 6870 o 452% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 57
−514%
| 350−400
+514%
|
Full HD | 66
−65.2%
| 109
+65.2%
|
1200p | 39
−567%
| 260−270
+567%
|
1440p | 8−9
−613%
| 57
+613%
|
4K | 4−5
−675%
| 31
+675%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Hitman 3 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−850%
|
266
+850%
|
Metro Exodus | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1084%
|
225
+1084%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Hitman 3 | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Metro Exodus | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−304%
|
95−100
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−726%
|
157
+726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 52 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Metro Exodus | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
W ten sposób HD 6870 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 514% szybszy w 900p
- RX 6600 jest 65% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 567% szybszy w 1200p
- RX 6600 jest 613% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 675% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 10000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył HD 6870 we wszystkich 70 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.74 | 39.19 |
Nowość | 22 października 2010 | 13 października 2021 |
Koszt | $239 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.