GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 640

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon RX 640, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+128%

GTX 1050 przewyższa RX 640 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448667
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.02brak danych
Wydajność energetyczna12.398.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)13 maja 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2048.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4040
L1 Cache240 KB160 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+128%
RX 640 5.29

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5045
+125%
Próbki: 24805
RX 640 2241
Próbki: 296

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+63.7%
RX 640 5235

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+130%
RX 640 14141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+94.3%
RX 640 3499

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+105%
RX 640 19946

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+55.6%
27
−55.6%
1440p22
+144%
9−10
−144%
4K23
+130%
10−12
−130%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+172%
24−27
−172%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+178%
9−10
−178%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+86.7%
30
−86.7%
Counter-Strike 2 65−70
+172%
24−27
−172%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Fortnite 70−75
+122%
30−35
−122%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 5 35−40
+153%
14−16
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+120%
20−22
−120%
Valorant 100−110
+68.8%
60−65
−68.8%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+87%
23
−87%
Counter-Strike 2 65−70
+172%
24−27
−172%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+175%
90−95
−175%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Dota 2 124
+134%
53
−134%
Far Cry 5 40−45
+135%
16−18
−135%
Fortnite 53
+65.6%
30−35
−65.6%
Forza Horizon 4 49
+96%
24−27
−96%
Forza Horizon 5 35−40
+153%
14−16
−153%
Grand Theft Auto V 53
+194%
18−20
−194%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+120%
20−22
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+90%
20
−90%
Valorant 100−110
+68.8%
60−65
−68.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Dota 2 112
+129%
49
−129%
Far Cry 5 40−45
+135%
16−18
−135%
Forza Horizon 4 34
+36%
24−27
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+120%
20−22
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Valorant 28
−129%
60−65
+129%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+31.3%
30−35
−31.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+124%
40−45
−124%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+154%
35−40
−154%
Valorant 130−140
+122%
55−60
−122%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 27−30
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+145%
10−12
−145%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2−3
−650%
Valorant 65−70
+144%
27−30
−144%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+147%
18−20
−147%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

W ten sposób GTX 1050 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 56% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 144% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 650% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 640 jest 129% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 56 testach (98%)
  • RX 640 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 5.29
Nowość 25 października 2016 13 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1050 ma 128.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 640 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 640 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6949 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 279 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.