Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 260

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75
+82.5%

HD 6870 przewyższa GTX 260 o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności598751
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.000.16
Wydajność energetyczna2.611.19
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimBartsGT200
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania21 października 2010 (14 lat temu)16 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$239 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD 6870 ma 525% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1120192
Częstotliwość rdzeniabrak danych576 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,700 million1,400 million
Proces technologiczny40 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt182 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami50.4036.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.016 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs3228
TMUs5664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość220 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB896 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit448 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz999 MHz
Przepustowość pamięci134.4 GB/s111.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortDual Link DVIHDTV
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Eyefinity+-
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1111.1 (10_0)
Model cieniujący5.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6870 5.75
+82.5%
GTX 260 3.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 6870 2216
+82.4%
GTX 260 1215

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p61
+103%
30−35
−103%
Full HD62
+107%
30−35
−107%
1200p39
+85.7%
21−24
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.8514.97

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 45−50
+104%
24−27
−104%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób HD 6870 i GTX 260 konkurują w popularnych grach:

  • HD 6870 jest 103% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 107% szybszy w 1080p
  • HD 6870 jest 86% szybszy w 1200p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.75 3.15
Nowość 21 października 2010 16 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 896 MB
Proces technologiczny 40 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 182 Wat

HD 6870 ma 82.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 6870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i GeForce GTX 260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 363 głosy

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 607 głosów

Oceń GeForce GTX 260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.